Artikelnummer | 9783837661521 |
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Produkttyp | Buch |
Preis | 66,00 CHF |
Verfügbarkeit | Lieferbar |
Einband | Medien, Computerspiel, Videospiel, Trauma, Psychologie, Repräsentation, Kultur, Popkultur, Körper, Computerspiele, Medizin, Medienwissenschaft, Media, Computer Game, Video Game, Psychology, Representation, Culture, Popular Culture, Computer Games, Medicine, Media Studies, Soziologie, Populäre Kultur, Populäre Kultur, auseinandersetzen, Kartonierter Einband (Kt) |
Meldetext | Wird für Sie besorgt |
Autor | Spies, Thomas |
Verlag | |
Weight | 0,0 |
Erscheinungsjahr | 202204 |
Seitenangabe | 324 |
Sprache | ger |
Anzahl der Bewertungen | 0 |
Trauma im Computerspiel Buchkatalog
Über das Medium Computerspiel findet zunehmende eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Thomas Spies zeigt in einem historischen Überblick und vergleichenden Analysen Tendenzen der kulturellen Repräsentation auf. Die Beschäftigung mit Titeln wie »Papers, Please«, »Hellblade: Senua's Sacrifice« und »Disco Elysium« lässt deutlich werden, wie Computerspiele zunehmend medienspezifische Möglichkeiten finden, die Vielfalt und Komplexität traumatischer Erfahrungen zu vermitteln.
66,00 CHF
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