Artikelnummer | 9783551655226 |
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Produkttyp | Buch |
Preis | 19,50 CHF |
Verfügbarkeit | Lieferbar |
Einband | JUVENILE FICTION / Science Fiction, JUVENILE NONFICTION / Family / General, YOUNG ADULT FICTION / Science Fiction / General, JUVENILE FICTION / Horror, Kinder/Jugendliche: Horror- und Geistergeschichten, Kinder/Jugendliche: Science-Fiction, für die Sekundarstufe I, für den Primarbereich, empfohlenes Alter: ab 9 Jahre, Abenteuer Buch Kinder ab 10, spannende Bücher ab 10, Geister Buch Kinder, Action Buch ab 11, Science Fiction Bücher Kinder, KI Buch Kinder, Künstliche Intelligenz Kinderbuch, Gruselgeschichten für Kinder ab 10, Fester Einband |
Meldetext | Lieferbar in 24 Stunden |
Autor | Rahlff, Ruth / Grubing, Timo |
Verlag | Carlsen |
Weight | 0,0 |
Erscheinungsjahr | 2022 |
Seitenangabe | 256 |
Sprache | ger |
Anzahl der Bewertungen | 0 |
SpooKI 2: Ins Netz gegangen Buchkatalog
Geheimcode: Geisterstunde! Das war knapp! Aber zusammen mit Isabella und Lorenzo hat Robert die KI Medusa "ausschalten" können und seine Geisterfamilie ist wieder in Sicherheit. Zumindest dachte er das. Denn dann häufen sich mit einem Mal merkwürdige Vorfälle in seiner Klasse und immer führt alles zu einem mysteriösen Handyspiel namens "Reality Crash". Ob dahinter auch wieder Medusa steckt? Für Robert, Isabella und Lorenzo ist klar, dass sie der Sache auf den Grund gehen müssen. Und bald schon stellen sie fest, dass sie die KI komplett unterschätzt haben ... Der zweite Band des actionreichen Abenteuers, in dem sich eine Geisterfamilie nicht nur mit den Tücken moderner Technik, sondern auch gegen eine KI zu kämpfen hat. Perfektes Lesefutter für Jungs und Mädchen ab 9!
19,50 CHF
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