Artikelnummer | 9781158824762 |
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Produkttyp | Buch |
Preis | 22,90 CHF |
Verfügbarkeit | Lieferbar |
Einband | Kartonierter Einband (Kt) |
Meldetext | Folgt in ca. 5 Arbeitstagen |
Autor | Quelle: Wikipedia |
Verlag | Books LLC, Reference Series |
Weight | 0,0 |
Erscheinungsjahr | 2011 |
Seitenangabe | 28 |
Sprache | ger |
Anzahl der Bewertungen | 0 |
Spielesoftwareunternehmen (Vereinigtes Königreich) Buchkatalog
Quelle: Wikipedia. Seiten: 28. Kapitel: Core Design, Rare, Rebellion, Psygnosis, Virgin Interactive, Eidos Interactive, Lionhead Studios, Magnetic Scrolls, The Bitmap Brothers, Codemasters, Bullfrog Productions, Mastertronic, PartyGaming, Introversion Software, Creative Assembly, Jagex, Firefly Studios, Hewson Consultants, Frontier Developments, Square Enix Europe, Splash Damage, Adventure Soft, Magnetic Fields, Domark, Criterion Software, Revolution Software, 4J Studios, Level 9, Ocean Software, Evolution Studios, VIS Entertainment, Argonaut Games, Bug-Byte, Firebird Software, Media Molecule, Linux Game Publishing, Stainless Games, Ignition Entertainment, Rowan Software, Ninja Theory, Elite Systems, Mucky Foot, System 3, Incentive Software, Impressions Games, Team17, Audiogenic, DR Studios. Auszug: Core Design Limited war ein britischer Computerspiel-Entwickler und zeitweiliger Publisher mit Sitz in Derby, England. In seiner Geschichte entwickelte das Unternehmen über 50 Titel. Viele ihrer frühen Titel veröffentlichten sie selbst, andere durch große Publisher. Ihre erfolgreichste und berühmteste Entwicklung war die Tomb Raider-Reihe, deren Teile sich bisher über 25 Millionen mal verkaufen konnten. Nach dem Entzug der Lizenz für die Tomb Raider-Reihe verlor das Studio einen Großteil seiner Mitarbeiter und nach der Übernahme durch Rebellion Developments 2006 seinen Namen Core Design. Heute heißt Core Design Rebellion Derby. Core Design entstand aus der Entwicklungsfirma Gremlin Graphics, die ihren Sitz in Sheffield hatte. Vier Entwickler aus der Gegend von Derby überzeugten Gremlins-Chef Ian Steward, eine Zweigstelle in Derby zu eröffnen, um den täglichen Pendelverkehr nach Sheffield zu sparen. Gremlin Derby wurde eröffnet und schon bald kamen weitere Entwickler hinzu. 1988 stellte sich als schweres Jahr für viele Software-Unternehmen heraus. Der Markt wandte sich zusehends von den Spectrum und C64-Spielen den 16-Bit-Computern zu. Gremlin war gezwungen, Gremlin Derby aufgrund finanzieller Schwierigkeiten wegzurationalisieren. Die Programmierer Kev Norburn, Greg Holmes und der Software-Kaufmann Jeremy Heath-Smith (vorher bei Gremlin im Marketing tätig) übernahmen Gremlin Derby von Gremlin. Im Juli 1988 gründeten sie mit der Summe von 16.000 englischen Pfund und einem Team aus acht Leuten aus dem Entwicklungsstudio Gremlin Derby das Unternehmen Core Design. Core entwickelte weiterhin Spiele für die alten 8-Bit-Plattformen, doch es wurde schnell klar, dass der Fokus der Firma sich auf den neuen Amiga und Atari ST richten würde. Ihr erster Titel war das Adventure Rick Dangerous, das von Firebird vertrieben wurde. Es erklomm sofort die Spitze der englischen Charts und gewann u. a. den europäischen Game of the Year-Award. Im Laufe weiterer firmeninterner Umstrukturier
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