Artikelnummer | 9783639447583 |
---|---|
Produkttyp | Buch |
Preis | 66,00 CHF |
Verfügbarkeit | Lieferbar |
Einband | Kartonierter Einband (Kt) |
Meldetext | Folgt in ca. 10 Arbeitstagen |
Autor | Schuster, Eike J. |
Verlag | AV Akademikerverlag |
Weight | 0,0 |
Erscheinungsjahr | 20120726 |
Seitenangabe | 144 |
Sprache | ger |
Anzahl der Bewertungen | 0 |
Online-Spiele Buchkatalog
Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Im Zuge der Entwicklung des Internets hat sich eine tiefgründige Veränderung in der Medienwelt vollzogen. Der Markt für Video- und Computerspiele bildete sich besonders heraus und gewann in den letzten Jahren stark an Bedeutung. Das Internet bietet in diesem Zusammenhang Absatz-, Informations- sowie Werbemöglichkeiten und stellt zusätzlich die Basis für neue Produkte dar. Dabei sind an erster Stelle die Online-Spiele in ihren vielfältigen Ausprägungen zu nennen. Gerade im nordamerikanischen und asiatischen Raum spielen mehrere Millionen Menschen online, wobei teilweise Jahres-Nutzungsgebühren im dreistelligen Eurobereich gezahlt werden. Eike J. Schuster analysiert in seinem Buch detailliert welche Faktoren den Erfolg von Online-Spielen begründen. Dazu werden im besonderem Maße die "Massive Multiplayer Online Games" (MMOGs) beleuchtet. Einführend erläutert der Autor die Zusammenhänge des Marktes für Video- und Computerspiele unter besonderer Berücksichtigung des Nutzerverhaltens und ordnet Online-Spiele in den betreffenden Kontext ein. Anschließend werden Fallstudien verschiedener erfolgreicher Online-Spiele genutzt, um einen konzeptionellen Rahmen für den Erfolg eines Online-Spieles zu entwickeln.
66,00 CHF
Lieferbar
Dieser Artikel hat noch keine Bewertungen.