Artikelnummer | 9783826697012 |
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Produkttyp | Buch |
Preis | 49,50 CHF |
Verfügbarkeit | Lieferbar |
Einband | Informatik, Apple iOS, Apple iPad, Apple iPhone, Automatic Reference Counting, Cocoa Touch, Cocoa, Datentyp, Debugging, Delegation, Factor, Framework, Funktionen, Interface Builder, iOS, iPad, iPhone, Klasse, Klassen, Kontrollstrukturen, Mac OS X, Mac-Programmierung, MAC, Methode, Migration, NIB-Dateien, Objective-C 2.0, Objective-C, Objekt, Polymorphie, programmieren, Programmiersprache, Programmierung, Referenzen, Serialisierung, Überschreiben, Vererbung, Xcode, Zeiger, Macintoshprogrammierung, App-Programmierung, Programmierung für Mobil-Geräte, Kartonierter Einband (Kt) |
Meldetext | Lieferbar in ca. 10-20 Arbeitstagen |
Autor | Hinzberg, Holger |
Verlag | bhv / mitp |
Weight | 0,0 |
Erscheinungsjahr | 20140708 |
Seitenangabe | 592 |
Sprache | ger |
Anzahl der Bewertungen | 0 |
Modern Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg Buchkatalog
h2Programmierung für Macsup®/sup OS X und iPhone/h2br/b3. Auflage/bbr /h3ulliGrundlagen von Objective-C und Cocoa/liliProgrammierung für iPhone & Co./liliZahlreiche praxisnahe Beispiele/li/h3br /bAus dem Inhalt:/bulbTeil I: Grundlagen von Objective-C/bliXcode 5/liliNSLog, Variablen und Format Specifier/liliKlassen und Objekte/liliSpeicherverwaltung von Objekten/liliProperties und Eigenschaften/liliDie Syntax von Modern Objective-C/liliDer Debugger/liliAutomatisierte Tests/liliVererbung, Kategorien und Protokolle/liliArrays und Dictionaries/libr /bTeil II: Cocoa-Anwendungen/bliMVC: Model View Controller/liliSprachausgabe und Delegation/liliSteuerelemente/liliBenutzereinstellungen/liliDatenquellen und Tabellen/liliSortierte Tabellen mit Drag & Drop/liliGeometry Calculator: ein kleiner Rechner/libr /bTeil III: iOS-Anwendungen für iPhone & Co. mit Cocoa Touch/bliTexteingaben und virtuelle Tastaturen/liliStoryboards/liliTableisten-Navigation/liliPicker und Animation/liliDer Sourcecode aus dem Buch steht kostenlos zum Download zur Verfügung./li/ulbr /Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklärt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können.br /In Teil I lernen Sie zunächst das Arbeiten mit der neuen Entwicklungsumgebung Xcode 5 kennen sowie alle wichtigen Grundlagen von Modern Objective-C. Anhand von einfachen Beispielprogrammen wie Volumenberechnungen oder Personenlisten lernen Sie die ersten Schritte, um eigene kleine Programme zu schreiben.br /Teil II beschäftigt s
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