Computerspiele

Spätestens mit Beginn des neuen Jahrtausends hat sich das Computerspiel gesellschaftlich als relevantes ästhetisches Medium durchgesetzt. Mit seiner zunehmenden Anerkennung als ästhetisches und künstlerisches Phänomen stellt sich auch die Frage nach seinen diesbezüglichen Eigenarten. Das vorliegende Buch klärt in philosophischer Perspektive Begriff, Ästhetik und Kunstcharakter des Computerspiels. Dabei lässt es sich von der Annahme leiten, dass die Konturen ästhetischer Medien beständig neuverhandelt werden. Die Lektion des Buches lautet somit, dass derjenige, der sich mit der Ästhetik des Computerspiels befasst, auch über die Ästhetik anderer Medien und Künste nachdenken muss.

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Artikelnummer 9783518297605
Produkttyp Buch
Preis 21,90 CHF
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Einband Philosphie, Ästethik, Computerspiele, Wissenschaft, Computer, Games, Computerspiele, Games, Wissenschaft, Philosophie Ästhetik, Philosophie, Philosophie, Philosophie Ästhetik, Kartonierter Einband (Kt)
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Autor Feige, Daniel Martin
Verlag Suhrkamp
Weight 0,0
Erscheinungsjahr 20151206
Seitenangabe 205
Sprache ger
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