Artikelnummer | 9783826697517 |
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Produkttyp | Buch |
Preis | 49,50 CHF |
Verfügbarkeit | Lieferbar |
Einband | Informatik, Animation, Kartonierter Einband (Kt) |
Meldetext | Lieferbar in ca. 10-20 Arbeitstagen |
Autor | Eckardt, Maik |
Verlag | bhv / mitp |
Weight | 0,0 |
Erscheinungsjahr | 20140909 |
Seitenangabe | 360 |
Sprache | ger |
Anzahl der Bewertungen | 0 |
Cinema 4D R16 Buchkatalog
ullibEinführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern/b/libliEinstieg in Charakter-Rigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPresso/li/blibAlle Workshop-Dateien zum Download/b/li/ulpCINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern./ppDer 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxis-bezogene Workshops./ppDie zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können. /ppbAus dem Inhalt:/b/pulliProgrammoberfläche verstehen und anpassen/liliVerschiedene Methoden der Modellierung/liliTexturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D/liliGrundlagen der Animation/liliAnimation mittels XPresso-Programmierung/liliPhysikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter/liliCharakter-Rigging/liliLicht, Kamera und Szene-Objekte/liliRendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und dem Global llumination Renderer/li/ul
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