Blutvergießen. Über sein ludonarrative und sein referentielles Universum

Der Schwerpunkt dieser Forschungsarbeit geht vom Konzept der ludonarrativen Erzählung aus, das auf ein spezifisches Videospiel angewandt wird: Bloodborne, basierend auf Terrasas Magisterarbeit (2017), die dessen spielerische Komponente erforscht. Diese Forschung wird sich auf den narrativen Aspekt dieses Videospiels konzentrieren und dabei die semiotische Theorie von A. J. Greimas anwenden, ohne die symbiotische Beziehung zu vergessen, die mit der spielerischen Mechanik hergestellt wurde, sowie einige der Referenzen und Inspirationen betrachten, die den Körper dieses Videospiels ausmachen.

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Artikelnummer 9786203045246
Produkttyp Buch
Preis 38,90 CHF
Verfügbarkeit Lieferbar
Einband Kartonierter Einband (Kt)
Meldetext Folgt in ca. 10 Arbeitstagen
Autor Montañez, Bryan
Verlag Verlag Unser Wissen
Weight 0,0
Erscheinungsjahr 20201125
Seitenangabe 76
Sprache ger
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