Blender 2.7

Das Workshop-Buch: Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge! Grundlagen und fortgeschrittene Techniken am Beispiel erklärt 3D-Objekte modellieren, texturieren und animieren Character-Animation, Simulationen, Motion-Tracking u. v. m. Lernen Sie die wichtigsten Werkzeuge und Funktionen von Blender ganz einfach am praktischen Beispiel kennen! Ob dampfende Lok, gelenkiger Oktopus oder antike Amphore - die vielen anschaulichen Workshops des Buchs werden Sie begeistern! Schritt für Schritt erlernen Sie den Einsatz von Blender in allen Bereichen: Modelling, Texturing, Animation und Rendering. So bietet das Buch einen praxisnahen Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge. Aus dem Inhalt: Arbeitsoberfläche kennenlernen und anpassen Erste Schritte in der 3D-View: Navigation, Selektion, 3D-Cursor Objekte und Werkzeuge Modelling und Sculpting Shading, Materialien, Texturen, Ausleuchtung und Inszenierung Animation: Keyframes, Timeline, Dope Sheet Character-Animation, Rigging und Skinning Simulationen und Partikelsysteme Rendering in Blender Internal und Cycles Motion-Tracking und Compositing Video Sequence Editor Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

55,50 CHF

Lieferbar


Artikelnummer 9783836245081
Produkttyp Buch
Preis 55,50 CHF
Verfügbarkeit Lieferbar
Einband Informatik, Animation, rendern, Blender lernen, Meshes, Hilfe, Modelling, Texturing, Shading, Simulation, Licht-Setting, rendering, Compositing, Fester Einband
Meldetext Lieferbar in ca. 5-10 Arbeitstagen
Autor Asanger, Andreas
Verlag Rheinwerk
Weight 0,0
Erscheinungsjahr 2017
Seitenangabe 424
Sprache ger
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