Artikelnummer | 9783836245081 |
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Produkttyp | Buch |
Preis | 55,50 CHF |
Verfügbarkeit | Lieferbar |
Einband | Informatik, Animation, rendern, Blender lernen, Meshes, Hilfe, Modelling, Texturing, Shading, Simulation, Licht-Setting, rendering, Compositing, Fester Einband |
Meldetext | Lieferbar in ca. 5-10 Arbeitstagen |
Autor | Asanger, Andreas |
Verlag | Rheinwerk |
Weight | 0,0 |
Erscheinungsjahr | 2017 |
Seitenangabe | 424 |
Sprache | ger |
Anzahl der Bewertungen | 0 |
Blender 2.7 Buchkatalog
Das Workshop-Buch: Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge! Grundlagen und fortgeschrittene Techniken am Beispiel erklärt 3D-Objekte modellieren, texturieren und animieren Character-Animation, Simulationen, Motion-Tracking u. v. m. Lernen Sie die wichtigsten Werkzeuge und Funktionen von Blender ganz einfach am praktischen Beispiel kennen! Ob dampfende Lok, gelenkiger Oktopus oder antike Amphore - die vielen anschaulichen Workshops des Buchs werden Sie begeistern! Schritt für Schritt erlernen Sie den Einsatz von Blender in allen Bereichen: Modelling, Texturing, Animation und Rendering. So bietet das Buch einen praxisnahen Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge. Aus dem Inhalt: Arbeitsoberfläche kennenlernen und anpassen Erste Schritte in der 3D-View: Navigation, Selektion, 3D-Cursor Objekte und Werkzeuge Modelling und Sculpting Shading, Materialien, Texturen, Ausleuchtung und Inszenierung Animation: Keyframes, Timeline, Dope Sheet Character-Animation, Rigging und Skinning Simulationen und Partikelsysteme Rendering in Blender Internal und Cycles Motion-Tracking und Compositing Video Sequence Editor Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
55,50 CHF
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