Bücher, Unterrichtsmaterial und Arbeitsmappen zum Thema Computer 14 Ergebnisse.

Was ist Künstliche Intelligenz?
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Sie findet lustige neue Videos für uns, spielt auf Befehl das Lieblingslied oder beantwortet unsere Fragen - Künstliche Intelligenz. Sie steckt überall in unserem Alltag, im Handy, im Sprachassistenten oder im Navi. Und sie kann noch viel mehr: sich selbst etwas beibringen, Gefühle anhand von Stimme und Gesichtsausdruck lesen oder Krankheiten erkennen. Das ist faszinierend, aber manchmal auch unheimlich. In ...

23,50 CHF

Arti - Auf Freundschaft programmiert
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Jessy ist enttäuscht, als sie zu ihrem elften Geburtstag einen Androiden geschenkt bekommt, einen menschlich aussehenden Roboter. Denn Arti soll sie (nach den Wünschen ihrer Eltern programmiert) dazu bringen, mehr Sport zu treiben und nicht so viel Zeit im Internet zu verbringen. Zum Glück gibt es da Frau Westic: Die technikbegeisterte Rentnerin hilft Jessy, Artis Voreinstellungen zu ändern - mit ...

24,90 CHF

Computer entdecken - programmieren mit Calliope

Lernen Sie mit Ihren Schüler*innen auf kreative Weise die Welt der Computer kennen – Mit unseren Begleitmaterialien zum Minicomputer Calliope. Dieser wurde extra für die Schule entwickelt. Ohne Vorwissen legen Ihre Schüler*innen sofort los mit der Programmiersprache NEPO® von Open Roberta Lab®.

Ziel dieses Lehrmittels ist es, Grundlagen zu schaffen. Ein kurzer geschichtlicher Teil gibt Einblick in die Anfänge des ...

55,80 CHF

#Datendetektive. Band 1. Roboter in Gefahr
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Kurz nachdem Roboter Brabbelbot neu in der Klasse auftaucht, ist er auch schon wieder verschwunden. Die Datendetektive, vier aufgeweckte Schüler und ein Hund, machen sich auf die Suche und finden ihn bei Gigi und seiner fiesen Gangsterbande, die immer für Ärger sorgen. Doch nach einem geheimnisvollen Hackerangriff auf die Schulcomputer ist Brabbelbot wieder weg. Wer hat es auf den humanoiden ...

16,00 CHF

#Datendetektive. Band 2. Voll gefälscht!
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An der Schule der Datendetektive ist ein gefälschtes Video im Umlauf, das einen Jungen aus Gigis fieser Gangsterbande ziemlich bloßstellt. So täuschend echt, wie es wirkt, waren bei der Erstellung des Films Experten am Werk, die sich besonders gut mit künstlicher Intelligenz auskennen. Der schlaue Roboter Brabbelbot merkt schnell, dass der berüchtigte Hacker Blackhack nicht hinter den Angriffen stecken kann. ...

16,00 CHF

30x digitale Medien für 45 Minuten - Klasse 1-4
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Unterrichtsmaterial mit Kopiervorlagen für Lehrer an Grundschulen, Fächer: Deutsch, Sachunterricht, Klasse 1-4 +++ Medienkompetenz ist nicht erst seit dem Wanka-Digitalpakt das Schlagwort der Stunde. Doch wie sollen Sie alles Wissenswerte rund um Youtube, Facebook, Powerpoint und Co. in Ihren Unterricht integrieren? Mit diesen 30 vorbereiteten Stunden rund um Medienbildung können selbst absolute Digital-Laien wertvolle Medienerziehung im Grundschulunterricht leisten. Jeder Schritt ...

31,00 CHF

Hello Ruby
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Was ist künstliche Intelligenz? Julia hat das beste Spielzeug der Welt: einen intelligenten und niedlichen kleinen Roboter. Ruby und Julia meinen, dass der Roboter mehr lernen sollte. Aber gehen Roboter zur Schule? Gemeinsam finden die Mädchen und der Roboter heraus, an welchen Stellen Menschen und Computer gleich lernen und wie sie sich unterscheiden. Und am Ende des Tages überrascht der ...

26,00 CHF

Hello Ruby
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Was ist das Internet? Ist es eine Wolke oder ein Haufen Kabel? Wie werden die Informationen online übermittelt? Und warum braucht man Menschen im Internet? Diesen Fragen gehen die sympathischen Figuren in Linda Liukas' drittem Hello Ruby-Buch auf die Spur. Anschaulich und unterhaltsam für Kinder und Erwachsene werden Begriffe und Beziehungen des World Wide Web in die Geschichte eingeflochten. Im ...

26,00 CHF

Hello Ruby
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Ruby langweilt sich. Sie setzt sich vor den Computer, aber die Maus funktioniert nicht. Ruby und die Maus machen sich gemeinsam daran, dem Problem auf den Grund zu gehen. Ruby lernt dabei Bits, Logikgatter, Bestandteile der Computerhardware (CPU, GPU, RAM und Massenspeicher) sowie das Betriebssystem und verschiedene Programme kennen. Schließlich finden Ruby und die Maus auf clevere Weise den Fehler ...

26,00 CHF

Hello Ruby
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Lerne Ruby kennen, ein kleines Mädchen mit großer Fantasie. In Rubys Welt ist alles möglich, wenn du es dir in den Kopf setzt. Wenn Ruby zu ihrem Abenteuer aufbricht, werden Kinder über die Geschichte an die Grundkonzepte des Programmierens herangeführt. Die zukünftigen kleinen Programmierer werden es kaum erwarten können, die in jedem Kapitel enthaltenen Übungen nach ihren Ideen in die ...

26,00 CHF

MINT - Wissen gewinnt! Ganz easy programmieren lernen - Scratch
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Du wolltest schon immer programmieren lernen? Dein eigenes virtuelles Haustier zum Laufen bringen oder eine Band Musik spielen lassen? Mit der Programmiersprache Scratch gelingt es dir garantiert. Schritt für Schritt wird in diesem Buch gezeigt, wie du Spiele programmierst und sie mit tollen Soundeffekten unterlegst. Links zur kostenfreien Scratch-Software.

21,00 CHF

Ada und die Zahlen-Knack-Maschine
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Augusta Ada Byron, besser bekannt als Ada Lovelace, ist ein wissbegieriges Kind. Sie liest, was sie in der Bibliothek ihres Vaters, des skandalumwitterten Dichters Lord Byron, in die Hände bekommen kann, aber vor allem liebt sie es, mathematische Probleme zu lösen. Zusammen mit ihrem Lehrer, dem Mathematiker Charles Babbage, erfindet sie eine programmierbare Maschine, die ein entscheidender Vorläufer der heutigen ...

22,90 CHF

Carlsen Clever: Einfach Programmieren für Kinder
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Programmieren lehrt logisches Denken und hilft Kindern dabei, in einer zunehmend digitalen Welt erfolgreich zu sein!

Mit diesem Buch lernen Jungs und Mädchen spielerisch und innovativ Programmieren. Unterschiedlichste Übungen bilden ein tiefes und grundlegendes Verständnis über die Grundlagen und Konzepte des Programmierens, z.B. Algorithmen, Variablen, if-else-Bedingungen.

Auf jeder Buchseite wird der gerade erlernte Lerninhalt in spannenden App-Spielen abgefragt ...

23,50 CHF

Computer, Smartphone & Co: Die Welt der Medien - Eine Lernwerkstatt ab Klasse 4
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Kaum ein Tag vergeht, ohne dass wir verschiedene Medien nutzen. Computer/Internet, Telefon/Handy, Radio, Fernseher, aber auch Zeitung und Buch begleiten schon Kinder ständig in ihrem Alltag. Daher ist es besonders wichtig, dass sie bereits früh Wissen über Medien sammeln und einen verantwortungsvollen Umgang mit diesen erlernen. Darauf zielt diese spielerische Werkstatt ab.

Die 20 Stationen rund um das Thema ...

29,80 CHF