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Kunst, Kämpfe, Leidenschaft
...man muss Partien studieren, die zwischen Spitzen­profis ausgetragen wurden. [...] So können Spieler lernen, wie die Meister denken, die Logik hinter jedem Zug verstehen, sie erwerben Kenntnisse von Eröffnungs­strategien, von Formen und im Krisen­management. An­fänger erfahren allein schon durch die Analyse von Partie­aufzeichnungen in kurzer Zeit eine deutliche Verbesserung ihrer Fähigkeiten."Cho HunhyunDas Nachlegen und Analysieren von Profi-Partien stellt einen Weg ...

22,90 CHF

AlphaGo gegen Lee Sedol
Yuan Zhou analysiert eingehend die fünf Go-Partien des historischen Wettkampfs zwischen dem Computerprogramm AlphaGo und dem Spitzen-Profi Lee Sedol. Dabei er­zählt er auch von den Wahrnehmungen und Reaktionen seitens der Zuschauer und Teil­nehmer des Geschehens.Besondere Aufmerksamkeit legt er auf die Stärken und Schwächen des KI-Pro­gramms, das nicht nur in der Go-Welt Aufsehen erregt hat, als es gegen die stärksten menschlichen ...

19,90 CHF

Schwarz am Zug
Das asiatische Strategiespiel Go fasziniert und begeistert die Menschen seit rund viertausend Jahren. Es wird als nützliches Instrument zur Entwicklung des kreativen Denkens angesehen. Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die diese Faszination nicht mehr loslässt und sich nun mit Ehrgeiz mehr Verständnis des Spiels erarbeiten wollen. Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben liegt somit jenseits eines Einsteigers - hier beginnt das ...

19,90 CHF

Ata und Ri im Reich der Steine
Für Ata und Ri beginnen die lang ersehnten Sommerferien leider verregnet. So beschließen die Kinder den alten Fischer zu besuchen, denn dort gibt es immer etwas zu erleben. Als der Fischer vorschlägt ein eigenes Spiel zu erfinden, sind die beiden Feuer und Flamme. Nachdem die ersten Regeln geklärt und die ersten Steine gesetzt sind, blitzt und donnert es draußen und ...

7,90 CHF

Moderne Go-Eröffnung
Das KI-Programm AlphaGo Zero hat eine Anzahl neuer Ideen dazu vorgestellt, wie man in der Eröffnung einer Go-Partie spielt. Der bekannte Go-Lehrer Yuan Zhou bespricht einige davon und zeigt ihre Awendung in verschiedenen Profi-Partien.

16,50 CHF

Der etwas andere Zug
Von blinden Flecken, bösen Überraschungen und dramatischen Semeai. Wie man nach dem Weg fragt und wegläuft. Über Treppen und Ploppen. Und noch mehr Ninja ... Dieses Buch stellt ausgewählte Go-Probleme vor, die sich von der Masse des klassischen TsumeGo unterscheiden. Es sind die Stellungen und Situationen, in denen die Profis ihr wahres Können aufzeigen, denn die guten Züge sind meist ...

22,90 CHF

Der etwas andere Zug
Von Ninja und Zen. Über Selbstverteidigung und invasives Miai. Wie man Keima zerlegt und die Richtung spürt. Von der Magie der Freiheiten ... Dieses Buch stellt ausgewählte Go-Probleme vor, die sich von der Masse des klassischen TsumeGo unterscheiden. Es sind die Stellungen und Situationen, in denen die Profis ihr wahres Können aufzeigen, denn die guten Züge sind meist nicht die ...

22,90 CHF

Die Partien des Großen Senchi. Yasui VII Senkaku
Yasui VII Senkaku (1764 - 1837) ist bekannt als der "Vater des Modernen Go", obwohl nur wenige seiner Partien überliefert sind. Dieses Buch präsentiert sechs Kommentare von Oshirogo-Partien, die in der Burg des Shoguns gespielt wurden. Sie stellen Senkaku als innovativen Spieler vor, der die Vorzüge des alten und des neuen Go geschickt zu verbinden wusste. Die Kommentare entstammen der ...

19,90 CHF

Jenseits des Bretts
Ich begrüßte freudig meine Mitspieler und setzte mich an den Platz mit meinem Namensschild. Das Brett vor mir war leer und blank. Neben dem Brett zeigte eine silbrige Digitaluhr drei Stunden plus fünfmal sechzig Sekunden Zeitzuschlag pro Spieler an. Als ich auf das leere Holzbrett blickte, war mir plötzlich, als schaute das Brett mich fragend an: "Wo warst du denn?" ...

29,90 CHF

Freiheiten und Wettläufe
In jeder Partie geht es um das Abzählen von Freiheiten in Wettläufen, sei es bei einer großen Entscheidungsschlacht oder bei solch "kleinen" Fragen, ob etwa ein Schnitt möglich oder ein Deckungszug notwendig sei. Wie oft waren Sie schon überrascht, weil Ihnen am Ende eine Freiheit gefehlt hat? Haben Sie sich verzählt oder in dem Kampf einen Fehler gemacht? Jeder Go-Spieler ...

29,90 CHF

Deutsche Meisterschaft im Go 2009
Die Deutsche Go-Einzelmeisterschaft wird jährlich vom Deutschen Go-Bund e.V., dem Dachverband der deutschen Go-Landesverbände veranstaltet.Ausgetragen wird die Meisterschaft mit einer Vorrunde und einer Endrunde. In der Endrunde spielen der Meister und der Vizemeister des Vorjahres sowie die sechs Bestplatzierten der Zwischenrunde mit. Der Gewinn dieser Meisterschaft stellt den höchsten Titel des Go in Deutschland dar. Zusätzlich wird bei dieser Meisterschaft ...

16,50 CHF

Lexikon der Joseki Bd. 1
Joseki sind ein fundamentaler Bestandteil des Go. Der Begriff bezeichnet die formelhaften Zugfolgen, die von arrivierten Spielern bei den ersten Zügen in den Ecken des Spielbretts angewandt werden, des Öfteren haben sie zwingende Fortsetzungen zum Rand und in die Brettmitte. Sie bestehen aus den besten Zügen im lokalen Kontext und führen deshalb zu einem lokal ausgeglichenen Ergebnis. Ihr Studium ist ...

44,90 CHF

Strategie
Aji, Kikashi und Sabaki sind wichtige Konzepte im Go. Sie bereichern die strategischen Feinheiten wie in keinem anderen Spiel. Ohne diese Konzepte verstanden zu haben, kann kein Go-Spieler erwarten, ein höheres Spielniveau zu erreichen. Überdies verlangt das Go-Spiel ein profundes Verständnis von Form und Verteilung von Steinen. Ein Spieler muss erkennen wie die Steine und ihre Anordnung andere Regionen des ...

29,90 CHF

Lexikon der Joseki Bd. 3
Joseki sind ein fundamentaler Bestandteil des Go. Der Begriff bezeichnet die formelhaften Zugfolgen, die von arrivierten Spielern bei den ersten Zügen in den Ecken des Spielbretts angewandt werden, des Öfteren haben sie zwingende Fortsetzungen zum Rand und in die Brettmitte. Sie bestehen aus den besten Zügen im lokalen Kontext und führen deshalb zu einem lokal ausgeglichenen Ergebnis. Ihr Studium ist ...

44,90 CHF

100 Tipps für Amateure 3
Seit Anfang 2006 lehrt die koreanische Profispielerin Yoon Youngsun Baduk in Deutschland und Europa auf Spielabenden, Turnieren und in Seminaren. Dieses Buch ist als erstes Ergebnis ihrer Erfahrungen mit den Schwächen europäischer Amateure anzusehen. Im dritten von drei Bänden werden 36 grundlegende Tipps erläutert. So geht es im ersten Teil um Wettläufe um Freiheiten und im zweiten Teil um das ...

27,90 CHF

Lexikon der Joseki Bd. 2
Joseki sind ein fundamentaler Bestandteil des Go. Der Begriff bezeichnet die formelhaften Zugfolgen, die von arrivierten Spielern bei den ersten Zügen in den Ecken des Spielbretts angewandt werden, des Öfteren haben sie zwingende Fortsetzungen zum Rand und in die Brettmitte. Sie bestehen aus den besten Zügen im lokalen Kontext und führen deshalb zu einem lokal ausgeglichenen Ergebnis. Ihr Studium ist ...

44,90 CHF

Go-Probleme für Genießer
Vom Herz zur großen Woge. Von Treppen, Minimalisten und den üblichen Verdächtigen. Oder einfach nur perfekte Symmetrie.Dieses Buch stellt Ihnen ausgewählte Go-Probleme vor, die sich von der Masse der üblichen Problemstellungen abheben. Mit pointierten Beschreibungen und klaren Lösungen. Zur Ruhe kommen, den Geist entspannen und die kunstvollen Kreationen genießen. Und wer will, legt die Steine auf dem Tisch nach.Nichts für ...

26,90 CHF

Das leere Brett
Obgleich das Go-Spiel viel älter ist als der Buddhismus, wurde es von Buddhisten als anschauliche Verkörperung von Grundprinzipien der buddhistischen Sicht auf die Wirklichkeit und das Leben erkannt.Die buddhistische Philosophie beruht auf vier grundlegenden Prinzipien: Leere, Unbeständigkeit, wechselseitige Abhängigkeit und Nicht-Selbst. Jedes dieser Prinzipien ist auf unmittelbare Weise im Go-Spiel enthalten.William S. Cobb, emeritierter Professor für Philosophie am College of ...

26,90 CHF

Go der Profis 2
Wie spielen die Profis? Und warum spielen sie, wie sie spielen? Ein jeder, der sich mit dem Brettspiel Go beschäftigt, hat schon einmal die Aufzeichnungen von Profi-Partien zur Hand genommen und die eine oder andere Partie auf einem Brett nachgelegt. Doch allein das Nachlegen und Nachspielen einer Partie beantwortet nur die erste Frage, wie die Profis spielen. Wer Profi-Partien nachlegt ...

32,50 CHF

Schwarz am Zug
Das Go-Spiel ist eines der faszinierendsten Spiele überhaupt. Es wird als nützliches Werkzeug zur Entwicklung des kreativen Denkens angesehen. Obwohl Go als ein recht komplexes und geheimnisvolles Spiel betrachtet werden kann, sind die Regeln selbst sehr einfach. Es bedarf nur fünf Minuten, um die wenigen Grundregeln zu erlernen. Schon Kinder im jüngsten Alter können so mit aufregenden Partien Spaß haben. ...

19,90 CHF