Erlebnis Wald, elektronisches Schulwandbild, 2.-3. Klasse
Draussen im Wald erleben die Kinder, wie es rauscht und zwitschert, wie das Licht wirkt und sich die Frische anfühlt. Sie begegnen Pflanzen und Tieren direkt in der Natur.
Das Elektronische Schulwandbild ersetzt den Waldbesuch nicht. Aber es weckt bei den Kindern mit grossformatigen Bildern die Neugierde für einen solchen Ausflug. Kurze Filme ergänzen, was die Kinder nicht ...
42,80 CHF
Erlebnis Wald: Die Pflanzen. Die Nutzung durch den Mensch...
Viele Arbeitsblätter beziehen sich direkt auf das Magazin oder auf das Elektronische Schulwandbild, andere ergänzen diese. Die Kinder lesen Texte im Magazin, beschreiben Bilder, ergänzen Informationen, lösen Rätsel, formulieren Antworten, beurteilen Aussagen, zeichnen, beschriften, kreuzen an, ordnen zu, erklären, reflektieren, recherchieren.
Die Einleitung gibt Ihnen zusätzliche Tipps und Hinweise zu einzelnen Aufgabenblättern, weiterführende Unterrichtsideen sowie Exkursionsvorschläge.
44,80 CHF
Erlebnis Wald 2.-3. Kl.
Körperbau, Ernährung, Schutz, Nachwuchs, Feinde und Besonderheiten der Tiere im Wald – viele Arbeitsblätter nehmen konkreten Bezug auf das Magazin (Bestellnr. 2818) oder auf das Elektronische Schulwandbild (Bestellnr. 2814), andere ergänzen diese. Die Kinder arbeiten mit Bild, Text und Film. Sie beschriften Abbildungen, zeichnen aber auch selber. Sie lösen Rätsel und kreuzen Tabellen an, recherchieren aber auch für offene Aufgaben ...
45,80 CHF
Zehnereinmaleins & Grosses Einmaleins - Dreh um Karten
Die spielerische Ergänzung zum Ordner "Zehnereinmaleins & Grosses Einmaleins" (Bestellnr. 2745): Sechs Kartenspiele zu je 15 Karten mit folgenden Themen: Reihen, Eine Zahl fehlt, Gleich viel, Kettenrechnungen, Zahlenrätsel, Grosses Einmaleins
21,80 CHF
Ich kenne die Zeit - Karten
Inhalt: Uhrzeiten 1 (Stunden, halbe Stunden, Viertelstunden), Uhrzeiten 2 (5 Minuten genau), Uhrzeiten 3 (Minuten und digitale Zeiten), Zeit vorher und nachher, Zeitdauer, Zeiten umwandeln
22,00 CHF
Ich kenne das Geld - Karten
Dreh-um-Spiel
Inhalt: Geldwerte, Ergänzen, Verdoppeln/Halbieren, Addieren, Rückgeld, Multiplizieren/, Dividieren
22,00 CHF
Ich kenne das Geld
Das Interesse am Thema Geld ist Ihnen sicher. Die meisten Kinder erhalten bereits Taschengeld, das sie selber verwalten. Es ist also Zeit, den Umgang mit Geld und dessen Wert genau kennen zu lernen. Voraussetzung ist, dass sich die Kinder sicher im Zahlenraum bis 100 bewegen.
Im Ordner finden Sie Übungsmaterial in zwei bis drei Schwierigkeitsstufen plus je eine Lernkontrolle für ...
43,80 CHF
Die Welt der Steine 2.-4. Kl.
Trotz ihrer Bedeutung als Arbeitsmittel und Baustoffe nehmen wir Steine im Alltag kaum wahr. Steine sind aber auch Träger von unendlich vielen Geschichten. Die Kinder beschäftigen sich mit ihrer Formen und Farbenvielfalt und den Geheimnissen ihrer Herkunft, und aus Steinsammlerinnen und Steinsammlern werden Steinexperten und Steinkünstler. Das Thema eignet sich auch hervorragend für Projektwochen. Aus dem Inhalt Sachwissen: Was sind ...
44,80 CHF
Produkte aus der Landwirtschaft
Die Milch kommt nicht einfach aus der Flasche, die Pommes frites nicht einfach aus dem McDonald's und die Salami nicht einfach aus dem Einkaufszentrum. Unser Kartenspiel zeigt den Kindern auf einfache Weise die Herkunft vieler unserer täglichen Nahrungsmittel.
Mit den 65 Karten spielen die Kinder Quartett, Memo oder Mac Buur (= Schwarzer Peter). Die a-Karte des Quartetts zeigt jeweils ein ...
21,00 CHF
Tiere auf dem Bauernhof 2.-3. Kl.
Welche Tiere leben auf dem Bauernhof? Wie werden sie gehalten? Welchen Nutzen hat die Bauernfamilie? Was wird aus den tierischen Produkten alles hergestellt? Diesen Fragen gehen die Kinder stufengerecht nach. Gedichte, Geschichten, Lieder und Bastelarbeiten bereichern das Thema und festigen das Wissen.
51,80 CHF
Bauernhof 2.-3. Kl.
Bauernhof bedeutet Tiere streicheln, grosse Landmaschinen sehen, Traktor fahren, frische Milch trinken, Obst ernten und Brot backen. Der Bauernhof ist ein spannender Lernort. Die Kinder sind mit allen Sinnen dabei und erfahren viel über die Herkunft unserer Nahrungsmittel. Am besten besuchen Sie mit Ihrer Klasse einen Hof die Kinder werden viel erleben und die realen Begegnungen werden sie begeistern. ...
44,80 CHF
Kopfrechnen zu zweit - Brüche und Dezimalzahlen
Kopfrechnen zu zweit macht mehr Spass und mit den Klappkarten erfolgt die Lernkontrolle unmittelbar. Inhalt: Orientierung im Zahlenraum bis 10’000, Rechnen bis 10’000, Zahlenraum bis 1'000'000. Die Klappkarten funktionieren ganz einfach: Sie kopieren die einzelnen Arbeitsblätter auf festes Papier oder laminieren sie. Anschliessend falten Sie die Karten.
Zwei Kinder sitzen sich gegenüber und stellen eine Klappkarte ...