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Binäre Wirklichkeit. Der Cyberspace in Film und Literatur als digitaler Nicht-Ort
Inhaltsangabe:Zusammenfassung: Der dreidimensionale Raum, die Welt an sich ist der Ort, an dem Menschen sich aufhalten, leben und agieren. Immer mehr wird der ehemals natürliche Raum der Erde zu einem künstlichen, durch menschliche Hand veränderten Ort. Die Großstädte sind ein, wenn nicht gar das beste Beispiel für solche künstlichen, veränderten Orte. Nichtsdestotrotz waren und sind auch sie immer noch an ...

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Binäre Wirklichkeit. Der Cyberspace in Film und Literatur als digitaler Nicht-Ort
Magisterarbeit aus dem Jahr 2002 im Fachbereich Soziologie - Medien, Kunst, Musik, Note: 1.7, Albert-Ludwigs-Universität Freiburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Der Cyberspace als virtueller Raum, der noch nicht ins Wirkliche umgeschlagen ist, also der Raum, der - weit mehr als dies das Internet bisher tut - die reale Welt durch eine technisch-künstliche ersetzt, liegt (noch) sehr nahe bei den Nicht-Orten der ...

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