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Nicht-digitale Spiele
Nicht-digitale Spiele, das sind Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Kartenspiele, etc. Sie sind Teilunseres täglichen Lebens und Vergnügens und doch hatkaum ein Medium oder Produkt wie das nicht-digitaleSpiel bisher so wenig Beachtung in den Medien- undWirtschaftswissenschaften gefunden. Dieses Buch stelle das nicht-digitale Spiel alsMedium und als Produkt vor. In fünf Kapitelnbeantworten wir die Fragen: Was ist einnicht-digitales Spiel überhaupt? Wann und wie findetKommunikation ...

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