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Optimistische verteilte Spielbaumsuche am Beispiel des Computerschachs
Viele einfache Ansätze zur Parallelisierung der Spielbaumsuche setzen noch Shared-Memory- Systeme voraus. Aber selbst ausgeklügelte Ansätze können in der Regel höchstens ein einzelnes Cluster-System ausnutzen. Eine Idee zur weiteren Erhöhung des Speedups der Spielbaumsuche bestand in der Vergangenheit darin, das Cluster-System auf der untersten Ebene mit speziell dafür ausgelegten Hardware-Komponenten zu erweitern. Zwei bekannte Beispiele sind das Field-Programmable-Gate-Array-(FPGA-)basierte HYDRA-System und ...

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