9 Ergebnisse.

Ravensburger 20968 - Dumm Gelaufen! Kartenspiel für 2-6 Personen, Mit Mac und schwarzer Katze Murphy, Unterhaltung ab 10 Jahren
Das Kartenspiel Dumm Gelaufen! folgt bereits seit 25 Jahren Murphys Gesetz: Was schiefgehen kann, geht schief! Ziel ist es, möglichst schnell die Aufträge der Murphykarten zu erfüllen. Mal sind grüne Karten gefragt, mal solche mit der Zahl 5. Doch wer glaubt, das sei einfach, wird eines Besseren belehrt. Karten passend gesammelt? Murphyaufgabe fast gelöst? Ihr seid dem Ziel zum Greifen ...

13,95 CHF

Polymo
Geometrie malend erfahren Um Geometrie erfahrbar zu machen, bietet sich ein kreativer, handlungsorientierter Zugang an. Bei Polymo ist es das Malen von geometrischen Figuren. Aufgabe der Spielerinnen und Spieler ist es, 21 vorgegebene Polyominos (bestehend aus einem bis fünf Quadraten) in einem 9x9-Quadrat-Raster malend nachzubilden. Einfacher gesagt als getan, denn es wird nach Würfelvorgabe gemalt - und die Würfel fallen ...

27,90 CHF

Take three
Denken - rechnen - lösen Bei Take three geht es darum, aus seiner Kartenauslage und seinem Nachziehstapel möglichst viele Zahlenkarten loszuwerden, indem man mathematische Aufgaben löst. Die Aufgaben zielen immer auf Eigenschaften von drei Karten oder auf eine Operation mit drei Karten ab. Dabei wechseln sehr einfache Aufgaben mit eher schwierigen ab. Einige Beispiele: - drei Karten, die nicht gerade ...

27,90 CHF

Das Dings. Weiter spielend Deutsch lernen
Das Dings: Weiter spielend Deutsch lernen Speziell für die Arbeit in internationalen Klassen und Differenzierung geeignet! Mit DAS DINGS: Weiter spielend Deutsch lernen können - allein, zu zweit oder mit mehreren Mitspielerinnen und Mitspielern - Begriffe aus dem Alltag erraten werden. Die Spielleitung liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf der Karte vor. Die Spielerinnen und Spieler raten so ...

29,90 CHF

Areal
Ästhetisches Lernen & geometrisches Vorstellungsvermögen fördern Areal ist das Legespiel für alle, die einen guten Blick für Kombinationsmöglichkeiten besitzen oder genau diesen schulen möchten. Ziel des Spiels ist es, möglichst große, zusammenhängende Flächen in einer Farbe zu bilden. Zunächst werden die 24 Spielsteine gleichmäßig an alle Spieler verteilt. Die Spieler legen abwechselnd einen Stein auf den Tisch. Wenn alle Steine ...

42,50 CHF

Die Spieliothek in der Ganztagsschule
Spiele gehören in jede (Ganztags-)Schule! Sie verbessern das Schulklima, beeinflussen das Freizeitverhalten der Schüler und fördern ihre Kreativität. Dieser Band stellt die Arbeit in einer schulischen Spieliothek vor und gibt viele Tipps zu deren Betrieb: von Organisation und räumlicher Ausstattung über Beratung der Schüler und Durchführung von Spiel-Turnieren bis hin zur Klassifizierung und Vorstellung zahlreicher Spiele. Der Autor greift dabei ...

20,50 CHF

KlassenSpiele: Vertretungsstunden
Vertretungsstunden sind oft eine unerfreuliche Überraschung für Schüler und Lehrer. Mit dieser Spielesammlung können Sie Vertretungsstunden sinnvoll gestalten, denn Spielen ist immer eine gute Alternative zum regulären Stundenplan. Hier wird gemeinsam gelacht, entspannt und viel gelernt. Hier geht es ums Gewinnen und Verlieren, um den gemeinsamen Spaß. "KlassenSpiele: Vertretungsstunden" ist eine Sammlung von Spielen für die Grundschule, die bewährte und ...

30,90 CHF

KlassenSpiele: Klassenfahrten
Klassenfahrten sind ideale Anlässe, um sich als Klasse besser kennenzulernen. Diese Sammlung mit ausgewählten Spielen nutzt das größere Zeitbudget und die Möglichkeit, andere Räume als die (oft zu kleine) Klasse einzusetzen. Vor allem aber erlaubt das gemeinsame Spielen Schülern und Lehrkräften, sich anders als gewohnt und ohne Leistungsdruck wahrzunehmen. Die Spiele sind auf heraustrennbaren Karten kurz und prägnant beschrieben, sodass ...

28,90 CHF