Perspektiven und Grenzen von kollaborativen Serious Games
Nach einem historischen Rückblick auf die Begründer der so genannten alternativen Pädagogik werden wir verschiedene digitale Produkte oder Geräte untersuchen, die digitale Technologie im Kontext von Spielen und IKT nutzen. Anschließend wird ein Überblick über bestehende Serious Games gegeben, die den Anspruch erheben können, "Collaborative Serious Games" zu sein, indem ihre Stärken und Schwächen analysiert werden. So können wir uns ...