2 Ergebnisse.

Perspektiven und Grenzen von kollaborativen Serious Games
Nach einem historischen Rückblick auf die Begründer der so genannten alternativen Pädagogik werden wir verschiedene digitale Produkte oder Geräte untersuchen, die digitale Technologie im Kontext von Spielen und IKT nutzen. Anschließend wird ein Überblick über bestehende Serious Games gegeben, die den Anspruch erheben können, "Collaborative Serious Games" zu sein, indem ihre Stärken und Schwächen analysiert werden. So können wir uns ...

73,00 CHF

Auf dem Weg zu einer Methodik für das Design von Serious Games
In dieser Arbeit interessieren wir uns für Serious Games und insbesondere für die Methodik der Gestaltung eines Serious Games. Das Serious Game ist ein modernes Konzept. Wir beginnen mit dem, was wir als "Stand der Technik" bezeichnen, um das Umfeld zu identifizieren, in dem das Serious Game eingesetzt wird, und um es zu definieren. Dann, im zweiten Teil, werden wir ...

54,50 CHF