Bücher, Unterrichtsmaterial und Arbeitsmappen zum Thema Programmieren 8 Ergebnisse.

Arti - Auf Freundschaft programmiert
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Jessy ist enttäuscht, als sie zu ihrem elften Geburtstag einen Androiden geschenkt bekommt, einen menschlich aussehenden Roboter. Denn Arti soll sie (nach den Wünschen ihrer Eltern programmiert) dazu bringen, mehr Sport zu treiben und nicht so viel Zeit im Internet zu verbringen. Zum Glück gibt es da Frau Westic: Die technikbegeisterte Rentnerin hilft Jessy, Artis Voreinstellungen zu ändern - mit ...

24,90 CHF

Computer entdecken - programmieren mit Calliope

Lernen Sie mit Ihren Schüler*innen auf kreative Weise die Welt der Computer kennen – Mit unseren Begleitmaterialien zum Minicomputer Calliope. Dieser wurde extra für die Schule entwickelt. Ohne Vorwissen legen Ihre Schüler*innen sofort los mit der Programmiersprache NEPO® von Open Roberta Lab®.

Ziel dieses Lehrmittels ist es, Grundlagen zu schaffen. Ein kurzer geschichtlicher Teil gibt Einblick in die Anfänge des ...

55,80 CHF

Roboter - Programmieren mit Artie

Programmieren, Algorithmen, Schleifen… Das klingt abstrakt – muss es aber nicht sein! Mithilfe des Zeichenroboters «Artie 3000» und unseren Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie Ihre Schülerinnen und Schüler spielerisch und stufengerecht an das Programmieren heran. So fördern Sie verschiedene Kompetenzen innerhalb des Moduls «Medien und Informatik».

Was sind Roboter? Was können sie? Wie werden sie gesteuert? Und was hat das alles mit ...

37,80 CHF

Hello Ruby
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Was ist künstliche Intelligenz? Julia hat das beste Spielzeug der Welt: einen intelligenten und niedlichen kleinen Roboter. Ruby und Julia meinen, dass der Roboter mehr lernen sollte. Aber gehen Roboter zur Schule? Gemeinsam finden die Mädchen und der Roboter heraus, an welchen Stellen Menschen und Computer gleich lernen und wie sie sich unterscheiden. Und am Ende des Tages überrascht der ...

26,00 CHF

Hello Ruby
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Was ist das Internet? Ist es eine Wolke oder ein Haufen Kabel? Wie werden die Informationen online übermittelt? Und warum braucht man Menschen im Internet? Diesen Fragen gehen die sympathischen Figuren in Linda Liukas' drittem Hello Ruby-Buch auf die Spur. Anschaulich und unterhaltsam für Kinder und Erwachsene werden Begriffe und Beziehungen des World Wide Web in die Geschichte eingeflochten. Im ...

26,00 CHF

Hello Ruby
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Ruby langweilt sich. Sie setzt sich vor den Computer, aber die Maus funktioniert nicht. Ruby und die Maus machen sich gemeinsam daran, dem Problem auf den Grund zu gehen. Ruby lernt dabei Bits, Logikgatter, Bestandteile der Computerhardware (CPU, GPU, RAM und Massenspeicher) sowie das Betriebssystem und verschiedene Programme kennen. Schließlich finden Ruby und die Maus auf clevere Weise den Fehler ...

26,00 CHF

Hello Ruby
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Lerne Ruby kennen, ein kleines Mädchen mit großer Fantasie. In Rubys Welt ist alles möglich, wenn du es dir in den Kopf setzt. Wenn Ruby zu ihrem Abenteuer aufbricht, werden Kinder über die Geschichte an die Grundkonzepte des Programmierens herangeführt. Die zukünftigen kleinen Programmierer werden es kaum erwarten können, die in jedem Kapitel enthaltenen Übungen nach ihren Ideen in die ...

26,00 CHF

MINT - Wissen gewinnt! Ganz easy programmieren lernen - Scratch
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Du wolltest schon immer programmieren lernen? Dein eigenes virtuelles Haustier zum Laufen bringen oder eine Band Musik spielen lassen? Mit der Programmiersprache Scratch gelingt es dir garantiert. Schritt für Schritt wird in diesem Buch gezeigt, wie du Spiele programmierst und sie mit tollen Soundeffekten unterlegst. Links zur kostenfreien Scratch-Software.

21,00 CHF