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Prosoziales Verhalten in virtuellen Welten
In dieser Arbeit wird am Beispiel von Online-Rollenspielen untersucht, wie sich prosoziales Verhalten in virtuellen Umgebungen von dem in realen Umgebungen unterscheidet. Ausgangspunkt für die Untersuchungen sind die Modelle zum und Einflussgrößen auf das prosoziale Verhalten, die als Ergebnisse der einschlägigen Forschung realer Hilfesituationen vorliegen. Unter Berücksichtigung der Charakteristika und Besonderheiten von Online-Rollenspielen werden verschiedene Variablen wie Attraktivität des Hilfeempfängers, ...

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